はぐれ者

俺はVIPRPGが好きですよ

さようならツクール2000

2025-12-25 17:11:50
2025-12-25 17:19:56
目次

先月、PCを新調したのだが、どうもその頃からツクール2000のゲームを起動させると、操作を全く受け付けないという現象が発生している。
たまにそうなるというだけで、PC再起動で直るし、何かが関係しているのだろうけど、ちょっと詳細は不明である。他人の作品プレイする場合でも起きるので、多分エディタ要因ではないはずなのだが。

そういえばというか自分のリリース品でわかると思うが、ここ一年2000は制作で使っていないのである。最後のリリースが蔵出し祭りだけど、これは以前からの作品なので、最終作は2024夏の陣ということになる。
というのも、Steam2003のManiacs Patchがその後の最新版(241029)によって、かねてからの2003ウィルス誤検知問題が解消されたというのが大きくて、以降の200x系の制作は全面的にSteam2003MPに移行したのである。この問題が無くなればそうなる予定だったので、ある意味宿命だったと言えよう。

結局のところ、Steam2003MPは2000をほぼ包括しており、実質的な上位互換を占めているわけで、VIPRPGのメインである見るゲやksgなど、非デフォ戦ゲーに関して言えば今になってあえて2000で作るという理由はどこにもないのである。ましてや、自作システムなんかは2000より遙かにできることが増えているわけで。
まあ、使う理由があるとすればそのデフォ戦なわけだが、これもどっこい。デフォ戦に関しては後発のVXAce以降の方に及ばないわけで。VXAce以降のデフォ戦に慣れると2000のデフォ戦に戻れなくなるのは本当らしい。

そういう事情もあり、今後の使用ツクールはksgや素材案件、MP技術を使いたい場合にSteam2003MPを使用し、ガチ作品に関してはVXAceやMZにシフトしていくと思う。
VIPツクスレ事情がどうとかじゃなくて、単純に自分の作りたい作品の実現としては、この方が良いという結果の末の判断である。
なんか昔、「2000も使えないくせに他のツクールなんか使えるか」なんて言っていたこともあったけど、鬱屈して引きこもっていた頃の発言だったし、そこから脱却できたということなのかもしれないな。

一方でVIPツクスレの方も、脱2000が進んでいるように見える。
今年の紅白のエントリーを見る限り(12/25時点)使用ツクール比率はざっと見て200x系は2000とSteam2003MPがほぼ半々になっており、3分の1くらいがVXAce、MV、MZみたいな感じである。つまり、2000の使用率は今後によっては下手すれば50%を切る可能性もあるのではないだろうか。
200x以外は外部ツクラーかというと、そうでもなくVIPツクラーにそれら使いが増えているようだし、おそらく、2000を持ってないVIPツクラーも出てきているんじゃないのかね。

「VIPツクスレの主力は2000」という時代もそろそろ終わるのかもしれん。
思えばリリースからかれこれ四半世紀。それでも一線を担ってきた大御所も、引退の時が近づいているのかもしれない。

この記事を書いた人

Hagure_22

既にツクールで創作活動に殉ずる覚悟はできてしまっているツクラー。 この先はツクスレのためでも、他のツクラーのためでもない。自分自身のためにtkり続ける。 【作品公開ページ】 https://w.atwiki.jp/hagure_80/